ป้ายกำกับ

แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Mobile แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Mobile แสดงบทความทั้งหมด

วันเสาร์ที่ 28 กันยายน พ.ศ. 2556

Jiayu JY-G3

อะไรๆมันเปลี่ยนแปลงไปอยู่เสมอ เมื่อถึงเวลา ผมเองก็ต้องเปลี่ยนตาม เพื่อปรับตัว
โทรศัพท์มือถือของผมใช้มาหลายปี ความจริงมันก็ยังใช้ได้อยู่ครับ ผมมีสองเครื่องดังภาพ
เครื่องทางซ้ายมือ เป็นเครื่องที่ใช้อยู่ประจำ ความจริงเครื่องนี้เก่ากว่าทางขวา เครื่องทางขวานั้นไม่ได้เสีย แต่ปุ่มกดเปิด-ปิดซึ่งมียางครอบมันเสื่อมสภาพหลุดออกไป ทำให้ต้องแหย่นิ้วเข้าไปในช่องเพื่อกดปุ่ม ซึ่งลำบากมาก พอดีเครื่องด้านซ้าย เป็นของแม่ยาย เขาทำหล่นจนจอเสียไป ผมก็เลยเอาไปซ่อม เสียค่าซ่อมน่าจะประมาณ 2-3ร้อยบาท ก็ใช้ได้ดีมาหลายปี เครื่องทางขวาก็เลยไว้เป็นที่ช๊าจแบ็ตฯแทน

ในขณะที่เมืองไทยก็มี 3G ค่อนข้างกระจายทั่วถึงมากขึ้น ผมก็มี iPad 2 ซึ่งภาควิชาฯได้ให้ไว้ทำงาน ปกติผมก็ใช้ WiFi แต่พอเดินทางก็ต้องงด ซึ่งความจริงก็ไม่เดือดร้อนมาก เพราะส่วนใหญ่ผมใช้มันอ่าน ebook มากกว่า ซึ่งรู้สึกไม่ค่อยคุ้มค่าสักเท่าไหร่นะครับ แต่ก็ต้องทำใจครับ เพราะความจริงแล้ว ช่วงแรกๆที่ผมได้ iPad 2 มา ผมใช้เวลาหลายเดือนเพื่อพยายามทำให้มันใช้ทำงานได้ โดยเฉพาะงานเขียนโปรแกรม แต่จนแล้วจนรอด ก็ไม่สามารถทำได้ ก็เลยต้องทำใจแทน (ใครมี solution ที่ดีๆช่วยแนะนำกันหน่อยนะครับ)

ช่วงประมาณ 2 เดือนมานี้ ผมก็ได้ทดลองศึกษา HTML5 jQuery และ jQuery Mobile เพื่อเขียนโปรแกรมให้กับทางแผนกศัลยศาสตร์ คณะแพทยศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ เนื่องจากเขาต้องการโปรแกรมที่ทำงานบนอุปกรณ์โมบาย เพื่อจะได้พกพาสะดวก โปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้แสดงภาพเพื่อสื่อสารกับผู้ป่วย เนื่องจากผู้ป่วยที่ได้รับการผ่าตัดสอดท่อช่วยหายใจ ไม่สามารถพูดได้ จึงต้องสื่อสารด้วยภาพ และจะมี Text to speech ด้วยในอนาคต ทำให้ผมเริ่มเห็นแนวทางในการใช้ iPad ทำงาน เพราะสามารถใช้เครื่องมือง่ายๆเขียน JavaScript พร้อมทั้งทดสอบการทำงานได้ไม่ยุ่งยากนัก ทำให้ผมลองใช้ 3G ด้วยเครื่อง iPad นี้ และพบว่า 3G ของ DTAC ก็ค่อนข้างกระจายไปทั่วพอสมควรแล้ว จึงคิดว่าน่าจะถึงเวลาแล้วที่จะเปลี่ยนมือถือ 2G ของตัวเองเป็น 3G

และเช่นเคยครับ ช่วงนี้ iPhone 5s และ 5c กำลังเป็นที่ล่ำลือกันมาก ก่อนหน้านี้มีข่าวมาว่า 5c จะราคาถูก แต่พอราคาออกมาแบบนี้ ทำให้ผมมั่นใจมากที่จะซื้อมือถือจีน เพราะผมตั้งงบไว้สำหรับมือถือไม่เกิน 1หมื่นบาท เกินกว่านั้น ผมคิดว่าผมใช้งานไม่คุ้มค่าแน่นอน วันที่ Apple ประกาศเปิดตัว iPhone 5c จึงเป็นวันที่ผมตัดสินใจซื้อ Jiayu JY-G3 รุ่น upgrade ใช้ CPU MT6589T ซึ่งเป็น quad core (เดิมรุ่นนี้ CPU จะเป็น MT6577 ซึ่งเป็น dual core) ตัวนี้ในราคา $177.99 (ค่าส่งฟรี) หรือประมาณ 5,760 บาท (คิด $1 = 32 บาท) ซื้อมาจาก AliExpress ร้านชื่อ
Desoon Technology Co., Limited
ขออภัยที่ภาพถ่ายอาจจะไม่ชัด เพราะมือใหม่ ใช้งานยังไม่คล่อง เอาเป็นว่าดูรูปจากทางร้านที่ผมซื้อมาดีกว่าครับ

ส่วน Spec. เครื่อง ดูข้อมูลที่ได้จาก Android System Info กันเลยดีกว่าครับ (ขอตัดเอามาเฉพาะบางส่วนนะครับ เพราะมันยาวมาก)

OS

Browser UserAgent : Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.2.1; en-us; JY-G3 Build/JOP40D) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30

BuildInfos

Android version : 4.2.1
Release Codename : REL
API LEVEL : 17
CPU ABI : armeabi-v7a
Manufacturer : JIAYU
Bootloader : unknown
CPU ABI2 : armeabi
Hardware : mt6589
Radio : unknown
Board : V6
Brand : JIAYU
Device : V6
Display : JY-G3 20130607-114647
Fingerprint : JIAYU/V6/V6:4.2.1/JOP40D/1373968121:user/test-keys

Memory

Download Cache Max: 123MB/ Free: 119MB
data Max: 2.50GB/ Free: 2.05GB --> ROM 4GB (เลือกรุ่นถูกสุด)
External storage: mounted
External storage Max: 29.32GB/ Free: 29.30GB --> อันนี้ใส่เพิ่มเอง 32GB
External storage removable: true
External storage emulated: false
Total RAM: 0.95GB
Free RAM: 170MB
Threshold RAM: 64.00MB

CPU

Processor ARMv7 Processor rev 2 (v7l)
processor 0
BogoMIPS 3043.37
processor 1
BogoMIPS 3053.37 --> ไม่แน่ใจว่าทำไมถึงเจอแค่ 2 core

Features swp half thumb fastmult vfp edsp thumbee neon vfpv3 tls vfpv4 idiva idivt
CPU implementer 0x41
CPU architecture 7
CPU variant 0x0
CPU part 0xc07
CPU revision 2
Hardware MT6589
Revision 0000
Serial 0000000000000000
Frequency range: 497.25 -> 1508.0MHz
Current Frequency: 1508.0MHz
Frequency Stats (time):
- 1508.0 MHz 9.57% (388628)
- 1209.0 MHz 55.08% (2235946)
- 988.0 MHz 0.38% (15292)
- 754.0 MHz 0.46% (18609)
- 497.25 MHz 34.52% (1401245)

Camera

Antibanding: off
Color Effect: none
Exposure Compensation: 0
Exposure Compensation Step: 1.0
Flash Mode: off
Focus Mode: auto
Focal Length: 3.5
Horizontal View Angle: 55.0
Jpeg Quality: 100
Jpeg Thumbnail Quality: 100
Jpeg Thumbnail Size: 128x160
Max Exposure Compensation: 3
Max Zoom: 10
Min Exposure Compensation: -3
Picture Format: JPEG
Picture Size: 1920x2560
Preview Format: NV21
Preview Framerate: 30
Preview Size: 480x640
Supported Antibanding:
  off  50hz  60hz  auto
Supported Color Effects:
  none  mono  negative  sepia  aqua  whiteboard  blackboard
Supported Flash Modes:
  off  on  auto  red-eye  torch
Supported Focus Modes:
  auto  macro  infinity  continuous-picture  continuous-video  manual  fullscan
Supported Jpeg Thumbnail Sizes:
  0x0  128x160  240x320
Supported Picture Formats:
  JPEG
Supported Picture Sizes:
240x320480x640768x1024720x1280
768x1280960x12801200x16001536x2048
1440x25601920x25602448x32641872x3328
1728x28802160x3600
Supported Preview Formats:
  NV21  UNKNOWN
Supported Preview Frame Rates:
  15  24  30
Supported Preview Sizes:
144x176240x320288x352320x480
368x480480x640480x720480x800
600x800480x864540x960720x1280
Supported Scene Modes:
  auto  portrait  landscape  night  night-portrait  theatre
  beach  snow  sunset  steadyphoto  fireworks  sports
  party  candlelight  hdr
Supported White Balance:
  auto  incandescent  fluorescent  warm-fluorescent
  daylight  cloudy-daylight  twilight  shade
White Balance: auto
Vertical View Angle: 42.0
Zoom: 0
Zoom Ratios:
  100  114  132  151  174  200  229  263  303  348  400
Smooth Zoom Supported: true
Zoom Supported: true

Screen

Resolution: 720 x 1280
Refresh Rate: 54.060005
X factor for DIP: 2.0
Density: 320 dpi
Pixel per inch X: 320.0 dpi Y: 320.0 dpi

OpenGL

OpenGL Version supported : 2.0
OpenGL Version supported : OpenGL ES-CM 1.1
Vendor : Imagination Technologies
Renderer : PowerVR SGX 544MP

Sensors

BMA050 3-axis Accelerometer: 0.13 mA by Bosch
cm36283 Proximity Sensor: 0.13 mA by Capella
cm36283 Light Sensor: 0.13 mA by Capella

MPU3050c gyroscope Sensor: 6.1 mA by Invensensor
BMM050 3-axis Magnetic Field sensor: 0.25 mA by Bosch
Rotation Vector Sensor: 6.48 mA by Google Inc.
Gravity Sensor: 6.48 mA by Google Inc.
Linear Acceleration Sensor: 6.48 mA by Google Inc.
Orientation Sensor: 6.48 mA by Google Inc.
Corrected Gyroscope Sensor: 6.48 mA by Google Inc.

เนื่องจากไม่แน่ใจว่าทำไม Android System Info ถึงเช็คเจอ 2 processor ก็เลยใช้ CPU-Z มาทดสอบดู ปรากฎว่าเจอ 4 Core จริง และได้ผลดังนี้

เมื่อใช้งานผ่านไป 9 ชั่วโมง

หลังจากชาร์จไฟเต็มที่เสร็จเมื่อบ่ายโมงนี้ เปิด WiFi  ไว้ตลอด ช่วง 3 ชั่วโมงแรกไม่ค่อยจะได้ใช้ทำอะไร เนื่องจากทำงานอื่นอยู่  แต่หลังจากนั้นก็ใช้งานมาตลอด ทั้งเข้าเฟส ฟังวิทยุ ก็อปไฟล์ ลงโปรแกรม ฯลฯ ดูได้จากแถบสีฟ้าเส้นล่างสุด เป็นเส้นแสดงว่าจอภาพเปิดใช้งานเกือบตลอด 9 ชั่วโมง พลังงานเหลือ 47% นี่ถ้าไม่ต้องนอน ผมก็อยากจะเล่นไปจนกว่าแบ็ตจะหมดไปเลย

ตอนนี้ ประมาณคร่าวๆว่า 9 ชั่วโมง แบ็ตหมดไปครึ่งหนึ่ง ดังนั้น ถ้าใช้งานตลอด  ทั้งหมดน่าจะอยู่ได้ประมาณ 17-18 ชั่วโมง

Standby 6 ชั่วโมง

หลังจากที่เปิดมือถือ และ WiFi ไว้ตลอด แล้วไปนอน ผ่านไปประมาณ 6 ชั่วโมง แบ็ตฯลดไปประมาณ 13% ถ้าเทียบง่ายๆ 100% ก็ 46 ชั่วโมง ประมาณสองวันถ้าอยู่ในโหมด standby (โดยเปิด WiFi)

ใช้งานจริง 12-20 ชั่วโมง

หลังจากเปิด WiFi ใช้งานไป 19 ชั่วโมง 35 นาที เหลือแบ็ตอยู่ 4% เครื่องก็เตือนให้ชาร์จแบ็ตฯใหม่ ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้ผมสรุปคร่าวๆว่า ถ้าใช้งานเปิด WiFi ตลอด แต่ใช้งานบ้างไม่ใช้บ้าง โดยเฉพาะจริงๆแล้วที่ใช้ไฟมากที่สุดน่าจะเป็นจอภาพ ผมเปิดไว้เป็น Auto ซึ่งสว่างพอสมควร น่าจะใช้งานได้ถึง 20 ชั่วโมง หรือถ้า Standby อย่างเดียวก็ได้ 46 ชั่วโมง ตามที่ได้วิเคราะห์ไว้ก่อนหน้านี้
แต่เพื่อให้เห็นชัดๆว่า ถ้าใช้งานตลอดเวลาจะได้กี่ชั่วโมง ผมก็เลยเอาภาพที่ได้ไปวิเคราะห์ โดยลากเส้นที่ 1 เทียบกับความเอียงตอนใช้งานทั่วไป จากนั้นก็ก็อปปี้เส้นที่ 1 มาเป็นเส้นที่ 2 แล้วเลื่อนเส้นที่ 2 มาให้จุดเริ่มต้นอยู่ที่ 100% จะไปตัดแกนเวลาที่ประมาณ 12.2 ชั่วโมงดังภาพ
สรุปว่า ถ้าเปิด WiFi ตลอด และใช้งานตลอดเวลา น่าจะใช้งานได้ประมาณ 12 ชั่วโมง แต่ถ้าใช้บ้างไม่ใช้บ้าง จะได้ถึง 20 ชั่วโมง ถ้าทิ้งไว้ไม่ใช้เลย ได้ถึง 46 ชั่วโมงครับ


Benchmark

ทดสอบด้วยโปรแกรม AnTuTu Benchmark ได้ผลเร็วกว่า Samsung Galaxy S2 มาก แต่ไกล้เคียงกับ HTC One X และต่ำกว่า Samsung Galaxy S3 เล็กน้อย ดังนี้

วันพุธที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2556

HTML5 Media

Authors:Shelley Powers
Formats:PDF
Ids:Google, Douban Books,9781449304454
Tags:HTML5, Programming Languages, Web Application, Web Page Design, Web Programming
Publishers:O'Reilly Media
Rating:★★★★
Author Sort:Powers, Shelley
Title Sort:HTML5 Media
Date:18 ก.ย. 2013
uuid:8f5bc72f-94c4-4127-9386-3fd5938e82ea
id:6088
Published:ส.ค. 2011
Modified:18 ก.ย. 2013
Size:11.13MB
Languages:English
Type:book

If you're a web developer or designer familiar with CSS and JavaScript, this tightly focused introduction shows you how to add HTML5 media elements to your web pages, and how to provide custom controls for letting web visitors interact with the content. You'll also learn how to provide subtitles and captions, using file formats that work in browsers now. This book includes code samples and downloadable examples to help you take full advantage of audio and video in your web pages. Ensure your audio or video works in all browsers that support HTML5 media elements Learn about widely supported media file codecs and containers Customize the appearance of media elements with CSS Build your own applications to work with and control media elements Apply video subtitles and closed captioning with SRT and WebVTT Use SVG filters with HTML5, and play videos in your Canvas applications Explore upcoming features, including support for multiple tracks and synchronized playback

วันอังคารที่ 17 กันยายน พ.ศ. 2556

Building Websites With HTML5 to Work With Mobile Phones

Authors:David, Dr Matthew
Formats:PDF
Ids:Google, Amazon.com, Douban Books, 9780240819068
Tags:Data Processing, HTML5, Mobile Application, Mobile Phone, Web Application, Web Development, Web Page Design, Web Programming
Publishers:Focal Press
Rating:★★★★★
Author Sort:Matthew, David, Dr
Title Sort:Building Websites With Html5 to Work With Mobile Phones
Date:17 ก.ย. 2013
uuid:890d5a4b-4221-44ee-9d09-2d8d02a614f3
id:6080
Published:ก.ค. 2011
Modified:17 ก.ย. 2013
Size:1.91MB
Languages:English
Type:book

The goal of this ebook is to introduce you to mobile Web development. In many ways it is very similar to desktop Web site development - HTML5 is HTML5 no matter what device you install it on.What is different is how you use and interface with the device. Smartphones and tablets like the iPad, iPhone, and android devices are just very different than laptops and desktops. Find out how to work within mobile versions of popular web browsers while maximizing your design with HTML5 and CSS3 basics. Discover how to place items, work with fonts, and control color detail as well as other critical yet simple design elements.Work on graphical control with Bitmap, SVG and Canvas elements